学游戏开发,无基础学游戏开发 发展好

我觉得没问题,现在各种游戏引擎已经不是当时只有专业程序员和部分极客能弄得懂得东西了,现在大量可视化组件和蓝图系统,让即使是美工人员也能开发出不错的游戏。学习游戏开发最重要的就是进入圈子,进入学习开发的领域,跟着前辈们学习开发的技术,就算是初中生,也能做好的。你即使没有基础,但是你去学习或是培训,必然会先教你基础。比如unity开发,其脚本可以用Javascript和c#开发,那么培训班必然教你其中的一种,至少让你能够独立写出简单的脚本。剩下来的就是模型的堆砌和逻辑的展开了。这个和所谓的基础没啥关系吧。其实学习这东西,无论学什么,都贵在坚持,而非基础,学任何东西,没有人一开始就是有基础的。但是你进入圈子了,却不去坚持,朝三暮四,遇到挫折就放弃,那肯定学不好。所以你想学就去学,趁着这个行业还有利可图,尽早进入圈子。就这样。

首先,很肯定地回答:可行。因为没有任何一个会做游戏的人在刚开始学习游戏开发的时候是有基础的,也就是说大家都不是天生就会,都是从零开始的。想学习一项技能,先从心理上给自己一个肯定:通过学习和练习我能够掌握这项技能。

其次,目前的游戏开发的门槛已经很低了。即使你不会编程,也可以选择一些可视化的游戏开发工具来制作一款游戏。

最后,我认为新手想要学习做游戏的最好的方式就是选择一个很容易上手的游戏制作工具,快速地做出一款简单的游戏。通过把一个游戏真正做出来,以此来体会游戏开发的过程和感受,然后再决定自己是否真的适合做游戏。

我写了一个专门面向新手小白的游戏开发入门系列教程《人人能做游戏》,使用的是一个可视化的(无需编程)上手门槛极低的游戏开发工具,跟随着教程你也能够快速的做出自己的第一个小游戏。

希望以上回答能够对你有所帮助。

游戏开发需要一定的编程基础的,最好是计算机专业的来学。 当然,如果你一点基础都没有,也不是完全学不会,只要你有做好大量付出的思想准备,一样能够学好的。首先, 游戏开发的过程,是面向对象的开发过程,涉及到各种各样的游戏场景,分析其中的逻辑,如果没有一定的编程思想,开始还是比较吃力的。不过好在,游戏开发的思路和现实中的思想很相似,没有太抽象的内容,只要你能想明白游戏逻辑,剩下的就是使用代码将其实现出来。其次,游戏开发过程有的时候需要一定的数学和物理能力,看文档需要一点点英文能力。最后,就是主观上你得认同游戏,客观的看待游戏开发的岗位,不要认为游戏是祸及下一代的电子鸦片。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

一切皆有可能。当前国内的游戏发展的很不错,但是逐渐游戏行业在向成熟阶段发展,一些小的游戏公司如果没有强大的资金支持和创意,生存难度也越来越大。在这个行业内人才一直是处于稀缺的状态,究其原因就是当前大学里面培养出来的人才很多难以适应企业的用人需求,导致大家毕业后找不到公司,同时企业又找不到实用的人才!

在这样的情况下,企业没有找到合适的人员,就催生了行业内的培训机构和部分企业的内部人才培养体系,作为企业的内部培养,是新人入行的最佳首选,因为学习,就业都能很好的解决!

新人进入游戏行业的方向有哪些呢?在游戏开发领域有策划、程序、美术这三个大的岗位方向,新人入门就要根据自己的实际情况来选择,看自己拥有哪方面的特长或者兴趣爱好在哪方面。我是做美术这方面的,就在此给你介绍下美术的环节,在美术环节里面又设计到原画、模型、动画、特效这四个环节。

原画,模型,特效对美术功底有一定的要求,需要画一些人物或者效果之类的。动画也就是动作设计,也是我所从事的方向,是不需要美术功底的,主要是做角色的走,跑,跳,攻击,表演之类的设计。我们公司就是主打动作设计的,所以很多非专业人士,选择入行,都选择了动作方向,相对入门比较容易。如果题主对这方面有兴趣,可以去看一下我的其他文章,说不定会对你有所帮助,也希望能帮助到你,期待更多的加入到游戏行业!

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